2002年12月 (22歳) 平成14年(24年前)
1998年(13歳)
インターネットに繋いでLogHouseっていうチャットソフトで遊んだりUOで遊んだりネットモノポリーで遊んだりする。Perl/CGIっていう本に出会ってプログラムを書き始める。
2003年(18歳)
BOTとかいじって遊ぶ。Lineage2のOBも多分この辺。
2008年(26歳)
自社のポートフォリオサイトを任される。やったこともないのにAS3でフルFLASHサイトぐらい簡単に作れると豪語。あとで泣く。http://www.ken-miki.net/
2004年(22歳)
大学時代、FLASHと出会う。なんだかよく解らんけど感動して、早速、卒業制作でコンセプチャルな掲示板を作ろうとする。が、当然初心者にはレベルが高すぎで挫折。タイムラインでそれっぽい動きを作って教授陣を騙し見事クリア。
2001年(16歳)
寮内の内線電話とLANを駆使してAoE対戦とかしてたらなんかネットが使えるようになったのでGADIUSとかやってたらなんかROっていうログインゲーが始まったよ!
2003年(14歳)
お年玉でFlashMX買う。2ch系のアニメ作ってた。
1999年(20歳)
Director Liteでshockwaveを作る。サークルのHPのメニューにする。みんなプラグインが無く苦情が来たけど気にしない。
2002年(26歳)
日本航空“JAL tabicafe GAME”(http://web.archive.org/web/20030212222143/http://www.jal.co.jp/yahoocafe/index_game.html)SHOCKWAVEゲームコンテンツの企画・制作に参加。同年11月に公開、その後翌年にかけて幾つかのゲームを追加。
2007年4月1日(27歳)
JUGEMエイプリルフール(みんなでwiiしてた)
1980年(6歳)
近所のスーパーにインベーダーをはじめとするゲーム筐体が6台ほど設置されたゲームコーナーができ、入り浸る。人のプレイを見たり、空いている台で炎のコマのマネをやってみたり